Ahol a számítógép több egy játéknál
A Coder Clubba negyvenen járnak, játékos módon sajátítják el a jelenleg legkeresettebb szakma, a programozás alapjait. Egy számítógéppel, egy otthoni videojáték konzollal és egy órányi programozással elérték a Coder Clubosok, hogy testmozgásukkal tudják irányítani a számítógépes játékot. Ottjártunkkor épp az elektronika alapjait sajátították el a fiatalok. Nagyidei Márk, Topolya: „Egy telegráfot készítünk, szükséges hozzá egy arduino, egy csíptető, egy pohár, az elkészítése kissé bonyolult.”
A logikai gondolkodást, a természettudományi alapismereteket és az angol nyelvtudást is fejleszti a programozóiskola. A gyerekek érdeklődésétől és a feladatok típusától függően több csoportban zajlik a munka. Egyes feladatok nem csak az elmét, a testet is megmozgatják. A lányok is nagy érdeklődést mutatnak a programozás iránt. Nataša Vujović, Topolya: „Csináltunk különféle programokat telefonokra, scratchcseltünk, játszottunk mindenféle játékokat, voltak robotok, és a robotok szerintem a legérdekesebbek.”
A Coder Club két és fél éve kezdett el működni. Eredetileg egyhetes nyári táborként indult, de a nagy érdeklődésre való tekintettel egész éves, heti több alkalmas szakkörré nőtte ki magát. Egyedülálló kezdeményezés Szerbiában. Vörös Csaba, vezető, Coder Club, Topolya: „A célunk az, hogy ne csak spontán felhasználóként ismerjék meg a modern technológiákat, hanem megértsék azt, hogy mi van mögötte. A célom többek között az is, hogy később ilyen pályát válasszanak a fiatalok, lehetőség szerint otthonról is tudnak majd munkát végezni, tehát nem kell kivándorolniuk.”
A Coder Clubnak a kezdetektől a Juhász Erzsébet Könyvtár ad otthont. Rövid idő alatt több országos, európai és világszintű csoportos informatikai megmérettetésen és megmozduláson vettek részt. A további fejlődéshez új számítógépekre lesz szükségük, hiszen a meglévők már nem felelnek meg a korszerű követelményeknek.