Betekintés a mesterséges intelligencia világába
Jókedvűen, egymásnak segítve pötyögtették a billentyűket a VM4K informatika táborában a gyerekek. Arcfelismerő programot kódoltak, képeket kerestek, és arra keresték a választ, vajon felismeri-e a számítógép milyen állat vagy tárgy van a választott képen.
Mačković Tatjana: „Azért jelentkeztem ide, mert itt vannak a barátaim is, érdekes dolgokat tanulunk, hogy hogyan tudjuk programozni a komputert, megtanítjuk a színekre, játékokat tervezünk, játszunk és ez nagyon érdekes.”
Nagy Márton: „Megmutattuk a színeket a Rubik kockán, most pedig programoztuk a szemet, két szemet meg egy orrot, hogy az orrunk helyére tegye őket.”
A szabadkai VM4K idei téli táborsorozatának egyik témája a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás. A gyerekek olyan programokban és szoftverekben dolgoznak, amelyeket a későbbiekben otthon is használni tudnak.
Vörös Csaba, informatikus: „A tábor alatt az első naptól kezdve az volt a célom, hogy ezzel a fogalommal megismerkedjenek, mi is a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás, ami akár egy felnőtt számára is nehézségeket jelentene. Színfelismeréssel, objektumfelismeréssel és gépi tanulással foglalkozunk.”
Az informatika táborban 3 csoportban zajlanak a foglalkozások, közel 50 gyerek részvételével egészen péntekig.